Työajalla pelaaminen voi lisätä työhyvinvointia - "Pelejä voisi hyödyntää vanhempien työntekijöiden aivojumppana"
Turun yliopiston tekemän tutkimuksen mukaan 20 prosenttia suomalaisista pelaa digitaalisia pelejä vähintään toisinaan työajalla. Tutkimuksesta selviää, miten digitaalisten pelien ja pelillisten sovellusten käyttö voi edistää työhyvinvointia.
Kirjautuneille
Tämä juttu on maksuton
Pääset lukemaan jutun kirjautumalla tai luomalla maksuttoman tunnuksen.