play

Virtuaalimetsän tekniikka on toteutettu tietokonepeleissä käytetyllä pelimoottorilla

Joensuun Tiedepuiston kehityspäällikkö Veikko Miettinen esitteli virtuaalimetsäsovelluksia kanadalaisille seminaarivieraille.

Joensuun Tiedepuiston kehityspäällikkö Veikko Miettinen esitteli virtuaalimetsäsovelluksia kanadalaisille seminaarivieraille. Kuva: Mikko Ahvenainen

Mikko Ahvenainen

Neljättä kertaa järjestetty kansainvälinen Forest & Photonics -seminaari kokosi keskiviikkona ja torstaina Suomen metsä-, kone- ja fotoniikka-alan kärkitoimijoita sekä ulkomaisia asiantuntijoita Kolille verkostoitumaan ja keskustelemaan alojen ajankohtaisista teemoista. Tapahtumaan osallistu ennätyksellisesti yli 120 alojen toimijaa.